Последние ответы на форуме
 
1
2
3
 
Популярные темы на форуме
 
1
2
3
Меню сайта
uCoz Система
Counter Strike:S
Модели
Категории раздела
Counter Strike [4]
Спрайты [6]
Програмы [20]
Радары [3]
Карты [11]
Фоны & Меню [8]
Патчи [2]
Готовые сервера [6]
Плагины [7]
Моды [15]
Звуки для сервера [10]
Новые файлы

Smoky AWP (v34)
Скачиваний: 166
Добавил: KOT3
Добавлено: 25.06.2012

HQ grenades - Модели оружия для CS Source
Скачиваний: 183
Добавил: KOT3
Добавлено: 23.06.2012

40 бесшовных текстур (Patterns)
Скачиваний: 188
Добавил: KOT3
Добавлено: 23.06.2012
Партнёр
Опрос
Опрос
Со скольки лет должен производиться набор в клан?
Ответиков: 37
Главная » Файлы » Counter Strike Source » Програмы

В категории материалов: 20
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Автор: KOT3 » Дата: 15.04.2012 » Время: 17:15
Бесшумный бег в Counter Strike. Или как еще называют: тихий бег, BegRip, Silent Run...
На самом деле, всё это говорит  о том, что мы можем перемещаться не издавая шума от топота ходбы, при этом Скорость будет как при беге,удивительно не правдали?. Звук от такого предвижения будет все ровно исходить, правда через 1 шаг, например: при обычном беге Вы издадите 10 звуков шагов, а при БегРИП только 5 коротких, тем самым, враг не услышит половины шагов. Получается это из-за того, что мы не просто бежим, а бежим в припрыжку как дети только тихо тихо, т.е. шаги в два раза шире, а эти прыжки на столько малы и тихи - врагу очень сложно определить Вас...

Техника BigRip (SilentRun, тихий бег).
1) Биндим приседание на прокрутку колеса мыши (вверх или вниз, кому как удобнее).
Сделать это можно в настройках игры, либо в конфиге ( bind mwheeldown "+duck" )
2) Биндим приседание на любую кнопку клавиатуры (можно оставить контрл главно чтоб она забиндина была на клаве). 
Сделать это можно в настройках игры, либо в конфиге ( напрмер: bind ctrl "+duck" )
3) Для выполнения BigRip, во время передвижения в игре, нужно крутить колесо мыши, и при этом чередовать быстрым нажатием клавиши приседания.
Т.е. один щелчек колеса мыши, потом сразу приседание и не дожидаясь полного приседа - опять колесо мыши.
Получается, что после прокрутки колеса мыши Вы полуприседаете и при возврате в положение стоя происходит небольшой подпрыг. Во время этого подпрыга нажимаете кнопку приседания, ноги поджимаются, и Вы как бы делаете небольшой прыжок вперед, как только Вы касаетесь земли, нужно снова прокручивать колесо мыши, и так далее...

Вы подумаете , а почему бы просто не передвигаться прыжками, так как это намного проще и работает только кнопка прыжка?! Существует несколько ответов на такой вопрос, вот некоторые из них. 
- при обычном прыжке, амплитуда очень большая, и Вы не скоро вернетесь на землю, следовательно, во время прыжка Вас очень просто убить, т.к. траектория полета предсказуема. При BigRip Вы передвигаетесь в припрыжку и траекторию движения можно менять куда угодно, попасть в такого игрока гораздо сложнее;
- во время прыжка точность Вашей стрельбы оставляет желать лучшего и попасть в противника крайне сложно (за исключением рандома), поэтому необходимо ждать конца этого (порой вечного) прыжка, чтобы начать стрелять прицельно. При BigRip Вы подпрыгиваете на незначительную высоту и, практически, мгновенно можете остановиться и начать стрелять прицельно.

Ошибки BigRip.
Некоторые игроки, неправильно выполняют BigRip, с одной простой ошибкой: не во время нажимают кнопки приседания, либо вообще не нажимают кнопку приседания на клавиатуре. При этом становится слышен топот, но мало того, скорость передвижения становится в четверть ниже обчного бега, а то и вовсе можно остановиться. Для того, чтобы этого избежать, тренируйтесь как можно больше...

Борьба с BigRip (как услышать тихий бег).
Хоть передвижение BigRip практически лишино сильного звука топота и они настолько коротки, что услышать его почти невозможно, но в полной тишине - можно. А вот если вокруг шумно, то определить тихий бег нет шансов. Следовательно, нам просто на просто нужно избавиться от лишнего ненужного шума в игре, например такого как звук дождя и грозы на de_assault, пение работающего радио на cs_italy, лай собак и т.п. Получить такой эффект можно при помощи команды "stopsound".
Просто необходимо забиндить, например: bind "ALT" "stopsound". Во время игры нажать на ALT, и все постоянные звуки пропадут, да - да, именно постоянные, звук собственного топота конечно можно убрать, но тогда необходимо мгновенно после каждого шага нажимать ALT, да и нужно ли это? А вот избавиться от постоянного шума очень даже полезно...
Внимание!!! BigRip - запрещено использовать на чемпионатах, обычно, в правилах сервера это указано.
Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:32

Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:31

Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:28
Photoshop CS4 с рабочим "VTF" плагином (для редактирования скинов)
Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:28
  
Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:25
HyperCam 2.16.03 Rus [запись видео с экрана]
Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:24
Valve Hammer Editor 3.4 (RUS) + Русские учебники
Автор: KOT3 » Дата: 10.04.2012 » Время: 14:23

1-10 11-20
Мини профиль

Мини чат
200
Банер обмен
Adobe PhotoShop
Все для Вконтакте
Minecraft
По кликай